TOONER / TOONER内の座標について
TOONERで使っている座標は他の3Dツールと多少違っている場合があります。
TOONER / POINT用座標
TOONER / CAM&ROTATE用座標
カメラでのrotate x,rotate y共に0の場合はカメラはZ軸に平行の方向に向きます。
TOONER / LIGHT用座標
rotate x,rotate y共に0の場合は平行光源はZ軸に平行の方向に向きます。
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